Hỗ trợ 24/7
Trò Chơi Mỗi Ngày
Đăng ký
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Đăng ký
Nhà Trò Chơi Việt
Cổng Game Vui
Sân Game Buổi Tối
Phố Trò Chơi
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. 09-09 Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Thế Giới Câu Đố
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.game Android ZTE video ý kiến game game khoa học viễn tưởng Đông Nam Á